Entradas etiquetadas: gamificación

La Casa Sin Papel: hackeando al ritmo del “Bella ciao”

Suena la música y los miembros de La Nueva Resistencia recogen para volver a sus vidas. Estos hackers, que pretenden no generar sospechas en su entorno, han sido escogidos por El Profesor, una voz distorsionada que representa a una mente

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La Casa Sin Papel: hackeando al ritmo del “Bella ciao”

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Atravesando el Desierto de Desidia en la 1ª edición del #RallyEdukar

Y el rally llegó a su fin. Un total de 5 meses ha durado la primera edición del #RallyEdukar. Una experiencia de gamificación educativa diseñada para los estudiantes del Máster de Formación del Profesorado de la Universidad Europea de Madrid.

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Atravesando el Desierto de Desidia en la 1ª edición del #RallyEdukar

Y el rally llegó a su fin. Un total de 5 meses ha durado la primera edición del #RallyEdukar. Una experiencia de gamificación educativa diseñada para los estudiantes del Máster de Formación del Profesorado de la Universidad Europea de Madrid.

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Éxito en la 2ª Temporada de #MASTER_EF

“El cambio es nuestra opción, y se inicia cuando se decide” Remy (Ratatouille, Disney) Las cocinas de #Master_EF abrieron de nuevo en el plató de la Universidad Europea. Los nuevos concursantes del talent show educativo terminaron su andadura en fogones tras

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“El cambio es nuestra opción, y se inicia cuando se decide” Remy (Ratatouille, Disney) Las cocinas de #Master_EF abrieron de nuevo en el plató de la Universidad Europea. Los nuevos concursantes del talent show educativo terminaron su andadura en fogones tras

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Supercalifragilisticoespialidoso

“Todo trabajo tiene algo divertido, y si encontráis ese algo, en un instante… Clak! se convierte en un juego” Mary Poppins (Disney, 1964) aunque suene extravagante, raro o espantoso (para algunos) ¡Jugar en las clases puede ser sinónimo de aprendizaje!

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“Todo trabajo tiene algo divertido, y si encontráis ese algo, en un instante… Clak! se convierte en un juego” Mary Poppins (Disney, 1964) aunque suene extravagante, raro o espantoso (para algunos) ¡Jugar en las clases puede ser sinónimo de aprendizaje!

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